viernes, 23 de mayo de 2014

Dinosaurio

En este tutorial vamos a hacer un dinosaurio:

1. Creamos un rectángulo y en Rx y Ry le ponemos el valor 50:



2. Con la herramienta de nodos le daremos la siguiente forma. Ahora con la herramienta de degradado le damos un efecto de verde , a un verde mas claro:


3. Vamos a crear el ojo. Para ello creamos un circulo de color gris caro, lo duplicamos y lo colocamos encima de color blanco, después crearemos otro mas pequeño dentro del blanco de color morado. Dentro del morado crearemos uno mas chico aun de color negro y por ultimo crearemos otro para dar efecto de brillo:






4. Creamos una forma similar a la del paso 1. La colocaremos encima del ojo como una ceja, duplicamos la forma que ya hemos hecho y le reducimos el tamaño. Cambiaremos el color a uno mas claro y con la herramienta de nodos meteremos la parte inferior hacia dentro:



5. Inclinamos la cabeza y la desplazamos un poco a la izquierda.

6. Ahora vamos a crear la nariz. Para ello crearemos un circulo y lo moldearemos con la herramienta de nodos hasta que quede una forma similar a la siguiente:


7. Vamos a crear los colmillos. Para ello crearemos una circulo en forma de huevo y moldearemos hasta conseguir la forma adecuada.Se realiza con la herramienta nodos:


8. Lo colocamos en la parte de la boca y creamos una nueva capa. Luego duplicaremos ese colmillo y lo colocamos alado. Una vez realizado eso crearemos un efecto de reflejo en el primer colmillo. Para ello lo duplicamos y le reducimos el tamaño. Una vez realizado seleccionaremos los 2 colmillos y utilizaremos la herramienta bajar la selección al fondo:



 9. Con la misma forma del colmillo la utilizaremos para crear la cresta del dinosaurio solo que le cambiaremos el tamaño y el color y lo rotaremos:


 10. Con la misma figura le crearemos el efecto de sombra duplicando y poniendo un color mas claro excepto en la ultima que la dejaremos como estaba:


11. Ahora vamos a crear el cuerpo dándole la siguiente forma haciendo un circulo y modificándolo con la herramienta de nodos:


12. Lo pegaremos a la cabeza y realizaremos el paso 10:


Hemos cambiado el color del dinosaurio por cuestión de gusto, no es necesario hacerlo.

13. Ahora duplicaremos el cuerpo, le reduciremos el tamaño, lo colocamos en la parte del estomago y con la herramienta de degradados le daremos un efecto de claridad:




14. A continuación vamos a hacer el brazo y para ello cogemos la ultima parte de la cresta del cuerpo y con la ayuda de ello crearemos el brazo a nuestro gusto:




15. Ahora le pondremos sombras en las uñas duplicando los dedos y poniéndoselo encima de otro color:



16. Vamos a crear las patas. Para ello lo que haremos es duplicar de nuevo la ultima parte de la cresta del cuerpo y colocarla en forma de pata. Luego reduciéndole el tamaño le crearemos 2 uñas. Luego una vez realizado, duplicaremos la pata y la pondremos por detrás con un color de verde mas oscuro:


17. Cogeremos el brazo, lo duplicamos y lo ponemos como la pata:



 18. Ahora con la ultima cresta de la cabeza la colocaremos como una sombra del ojo en color negro y le reducimos la opacidad:





lunes, 19 de mayo de 2014

Rayos de sol

En este tutorial vamos a realizar un fondo con rayos de sol:

1. Lo primero que haremos es ir a Capa -> capas y le cambiamos el nombre a fondo o base.

2. Ahora crearemos un cuadrado rojo y con la herramienta de degradados le daremos un efecto de mezcla de amarillo y rojo como se ve en la imagen:




3. Creamos una nueva capa con el nombre de Rayos y bloqueamos la capa de fondo cerrando el candado.

4. Creamos un rectángulo, vamos a Trayecto -> objeto a trayecto y con la herramienta de nodos le daremos forma de rayos:


5. Eliminamos el borde del rayo, le damos 2 veces con el botón izquierdo del ratón al rayo y le subimos el punto central a la parte superior. Ahora lo que haremos es duplicarlo y rotarlo hasta que nos quede de esta manera:


6. Unimos todos los rayos con Ctrl + G.

7. Ahora lo colocamos en la parte superior izquierda y colocamos un cuadrado del mismo tamaño al del fondo encima de los rayos. Despues iremos a objeto -> clip -> aplicar:


8. A continuación creamos otro rectángulo como el del fondo con el mismo tamaño con gradiente blanco y gris. Luego lo colocamos encima, con el ratón seleccionamos todos las figuras y le damos a objeto -> mascara -> aplicar:


9. Creamos una nueva capa llamada "Sol"

10. Creamos dos círculos en el centro de los rayos , uno naranja y encima uno amarillo. Después vamos a Objeto -> relleno y borde y a la y le damos  un efecto de desenfoque:





11. Ahora crearemos una nueva capa llamada Texto y cerraremos el candado de Sol.

12. Creamos un texto con la herramienta de texto y ponemos Sun Rays. Duplicamos el texto , vamos a objeto > reflejo vertical y lo colocamos a pie del otro texto:





La letra que hemos usado esta en  http://www.dafont.com/ y el nombre de la fuente es: Mutlu Ornamental


 13. Ahora seleccionamos el texto duplicado y vamos a Trayecto -> Objeto a trayecto, creamos un rectángulo que la englobe con gradiente blanco y gris y con el ratón seleccionamos el rectángulo y el texto , vamos a objeto -> mascara -> aplicar:


14. Para darle un efecto de sombra , duplicamos el texto original y lo movemos a la derecha. Lo colocamos justo debajo del texto original con la herramienta bajar la selección un nivel y le aplicamos un poco de desenfoque y opacidad (Ctrl + Mayus + F ):



jueves, 8 de mayo de 2014

Cohete

En este tutorial vamos a realizar un cohete:

1. El primer paso es crear estas tres formas geométricas:


2. Le quitamos los bordes. Vamos a Trayecto -> Objeto a trayecto . Seleccionamos la herramienta de nodos y acercamos los nodos al cuadrado:



3. Ahora crearemos los siguientes rectángulos:


4. Ahora duplicamos la forma geométrica de en medio, seleccionamos el rectángulo de abajo del todo junto con la forma geométrica y vamos a Trayecto -> división:


5. Ahora realizamos el mismo paso pero con los rectángulos restantes:


6. Seleccionamos los cuadrado exteriores al medio y los borramos:


7. Quitamos los bordes y lo pintamos de blanco:


8. Para darle forma a los motores vamos a trayecto -> objeto a trayecto, seleccionamos la herramienta de nodos y movemos el nodo inferior hacia el medio de la parte superior y hacemos lo mismo con el otro lado:




9. Creamos el motor central con un forma geométrica y le quitamos el borde:


10. En el medio del cohete crearemos una ventana poniendo 2 círculos, uno encima de otro pero de diferente tamaño:


11. Duplicamos la parte central y con la herramienta de nodos le damos la siguiente forma:




12. Colocamos la forma que hemos hecho y la ponemos en el lateral derecho del cohete. Le damos color marrón y le damos a la herramienta elevar los objetos al primer plano:


13. Con la herramienta de degradados le daremos el efecto de sombra:


14. Con el motor de en medio haremos lo mismo que con la sombra, le daremos a a la herramienta elevar los objetos al primer plano:


15. Vemos que la parte blanco de abajo del todo esta ocupada por la sombra, lo que haremos es duplicar esa parte, seleccionarla y seleccionar también la sombra e ir a trayecto->diferencia:


16. Duplicamos el motor derecho, le damos el mismo color que a la sombra, le damos 45 de opacidad, duplicamos la parte central y con la herramienta bajar la selección un nivel le daremos todas las veces que sean necesarias para que el color del cohete no se quede dentro del color de la forma central:



17. Duplicamos la sombra y la colocamos en el lado opuesto y le cambiamos la dirección, y haremos lo mismo que en paso anterior con la herramienta bajar la selección un nivel:


18. Le vamos a dar un efecto de sombra al motor derecho, para ellos creamos una circunferencia, vamos a Trayecto -> objeto a trayecto y con  la herramienta de nodos le damos la siguiente forma:




19. Con el izquierdo también vamos a hacerle una sombrea duplicando el motor y cambiándole el tamaño para ajustarlo de la siguiente manera. Le pondremos el mismo color que el cohete. Bajaremos el nivel una capa:


20. Ahora le daremos un efecto de luz al motor izquierdo y central. Para ello crearemos dos círculos de color blanco y con  la herramienta de degradado le daremos el efecto:


21. Ahora haremos el paso 11 pero dándole diferente forma y le pondremos color blanco. Subiremos tanto el reflejo como el motor del medio un nivel:



22. Realizamos el mismo paso que el anterior pero esta vez para la parte izquierda:


23. Ahora iremos con la venta, duplicamos la parte central y el borde de la ventana, le cambiamos el color del fondo de la ventana original al mismo color que el borde y al borde duplicado le pondremos un color blanco tirando para gris. Lo colocamos de la siguiente manera:


24. A través de círculos crearemos las burbujas dentro de la ventana de la siguiente manera:


25. Ahora a la ventana le daremos las siguientes sombras y luces a partir de círculos unos encima de otros:



26. El último paso será darle sombra a la ventana, para ello duplicaremos el borde y lo moveremos un poco hacia abajo, después solo habrá que darle opacidad: